D3.js forceSimulation 레이디얼(radial) 포스
D3.js forceSimulation의 레이디얼(radial) 포스를 설명한다.
예제 프로그램
D3.js forceSimulation의 forceRadial 데모이다. 요소를 원형으로 배치할 수 있다.
예제 코드
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>D3 v7 force simulation force radial</title>
</head>
<body>
<svg width="800" height="600"></svg>
<script src="https://d3js.org/d3.v7.min.js"></script>
<script>
// 1. 그리려는 데이터 준비
var width = document.querySelector("svg").clientWidth;
var height = document.querySelector("svg").clientHeight;
var nodesData = [];
for (var i = 0; i < 50; i++) {
nodesData.push({
"x": width * Math.random(),
"y": height * Math.random(),
"r": parseInt(20 * Math.random() + 2)
});
}
// 2. svg 요소 추가
var node = d3.select("svg")
.selectAll("circle")
.data(nodesData)
.enter()
.append("circle")
.attr("r", function (d) { return d.r })
.attr("fill", "Gold")
.attr("stroke", "black")
.attr("opacity", 0.7)
.call(d3.drag()
.on("start", dragstarted)
.on("drag", dragged)
.on("end", dragended));
// 3. forceSimulation 설정
var simulation = d3.forceSimulation()
.force("collide",
d3.forceCollide()
.radius(function (d) { return d.r + 1 })
.iterations(16))
.force("charge", d3.forceManyBody().strength(-30))
.force("r",
d3.forceRadial()
.radius(height * 0.35)
.x(width / 2)
.y(height / 2)
.strength(0.5)
);
simulation.velocityDecay(0.2);
simulation
.nodes(nodesData)
.on("tick", ticked);
// 4. forceSimulation 그림 업데이트 함수
function ticked() {
node
.attr("cx", function (d) { return d.x; })
.attr("cy", function (d) { return d.y; });
}
// 5. 드래그 이벤트 함수
function dragstarted(d) {
if (!event.active) simulation.alphaTarget(0.3).restart();
d.fx = d.x;
d.fy = d.y;
}
function dragged(event, d) {
d.fx = event.x;
d.fy = event.y;
}
function dragended(event, d) {
if (!event.active) simulation.alphaTarget(0);
d.fx = null;
d.fy = null;
}
</script>
</body>
</html>
설명
기본은 노드 상호작용의 샘플과 동일하다. “3. forceSimulation 설정"만 설명한다.
3. forceSimulation 설정
// 3. forceSimulation 설정
var simulation = d3.forceSimulation()
.force("collide",
d3.forceCollide()
.radius(function(d) { return d.r + 1 })
.iterations(16))
.force("charge", d3.forceManyBody().strength(-30))
// 여기서부터 설명 ---------------
.force("r",
d3.forceRadial()
.radius(height / 2 * 0.7)
.x(width / 2)
.y(height / 2)
.strength(0.5)
);
// 여기까지 설명 -----------------
simulation.velocityDecay(0.2);
simulation
.nodes(nodesData)
.on("tick", ticked);
forceSimulation.force()
로 설정할 수 있는 파라미터를 정리는아래와 같다.
“r” : 레이디얼 포스
함수 | 설명 |
---|---|
radius |
Circle 반경. 값이 지정되어 있지 않은 경우는 현재의 설정 값를 반환한다. |
x |
Circle의 중심 x 좌표.기본값은 0 이다. |
y |
Circle의 중심 y 좌표.기본값은 0 이다. |
strength |
Circle의 위치로 노드가 이동하는 속도. 1스텝으로 거리 * strength 의 값분 변화한다.1.0 이상의 숫자는 더 이상 사용되지 않는다.0.0 ~ 1.0 의 소수점으로 설정한다.기본값은 0.1 이다. |
최종 수정 : 2024-01-18