개발과 설계 원칙
- 프로그래밍(Programming)이란?
- DDD(Domain Driven Design) 도메인 주도 개발
- MVC(Model-View-Controller) 패턴
- MSA (Microservices Architecture) 마이크로소프트 아키텍처
- 가상 면접 사례로 배우는 대규모 시스템 설계 기초 2 | 02장. 주변 친구
- UI/UX란? 의미와 차이, 디자인 설계의 요령
- SOLID 객체 지향 프로그래밍 및 설계의 5가지 기본 원칙
- DTO, VO, Entity
- Open Software License
- 프레임워크(Framework)와 라이브러리(Library)의 차이점